敵を叩きのめせ
太鼓の音が鳴り響く中、敵の門に向かって走ろう。恐怖におびえる敵の顔と奴らのもろい防衛をあざけ笑ってやるのだ。ラッパの音が鳴り響いている。無駄な努力だったようだ。仲間たちが馬に物資を載せてしまう前に、持ち去るのだ。だが、襲撃するだけでは意味がない。自軍の部隊は拡大していき、より多くの物資が必要となるだろう。そなたは自由の身である。誰もがひざまずくまで、この世界のあらゆる場所を自由に征服していけるのだ。
太鼓の音が鳴り響く中、敵の門に向かって走ろう。恐怖におびえる敵の顔と奴らのもろい防衛をあざけ笑ってやるのだ。ラッパの音が鳴り響いている。無駄な努力だったようだ。仲間たちが馬に物資を載せてしまう前に、持ち去るのだ。だが、襲撃するだけでは意味がない。自軍の部隊は拡大していき、より多くの物資が必要となるだろう。そなたは自由の身である。誰もがひざまずくまで、この世界のあらゆる場所を自由に征服していけるのだ。
1 日で戦争に勝利することはできない。すべての愚か者たちが相打ちで滅びる間に、豊かな経済を築こうではないか。城壁の上から高みの見物をし、士気を失った無数の軍隊を見て高笑いしてるがいい。敵が動く度にその裏をかく作戦を進めるのが有効だ。敵軍に罠をしかけ、身代金を要求するために捕虜を確保しろ。近隣の仲間と協力し合いながら同盟の基礎を築き上げ、民の真の大黒柱となれ。
アレクサンダー。シーザー。そなた。優れたリーダーは一つの時代を築き上げる。ただの戦士の集まりであった自軍の同盟を、難攻不落の勢力へと成長させるのだ。真のリーダーは、城に居座って好機を待ちわびている者ではない。権力を維持するためにはカリスマ性を駆使して、巧みな外交を繰り広げ、ライバルを操りながら自らの帝国を永遠に繁栄させていかなければならない。歴史の脇役になってはいけない。そなた自身が歴史を紡ぐのだ。この時代はそなたのものだ。
複雑なプレイヤーアクションによって交錯するストーリーに参加するときがやってきた。最速のプレイヤーでも旅するのに数日はかかる広大な世界を旅しよう。獰猛なチュートン族、強靭なローマン族、そして狡猾なガウル族たちを仲間に迎えるか... 単独で行動するかはそなた次第。プレイヤーによって完全に運営される貿易システムにより、優れたプレイヤーが富を稼ぐことができる仕組みになっている。すべてのユニークなアーティファクトを手に入れろ。または、歴史の中で一番早く「世界の不思議」を作り上げるのだ。「Travian: Legends」では、そなたは何者にもなることができる。
最も優れた戦略家たちの始まりはみな同じ。先手を打つということだ。その後の運命はすべてそなたに委ねられている。木陰にひっそりと建てられた最初の居住地を、日が沈むことのないほどの大帝国として拡大していくのだ。世界を探検し、豊かなオアシスを見つけ出せ。そして、邪魔する者たちをすべて排除していくのだ。そなたの努力の成果は、あらゆる建物、兵士、そして文明を繁栄させる進歩によって示される。
空を舞う炎の残骸、破壊される建物、希望を託された防衛。接近する軍隊により地面が揺らめき、焚かれた煙で暗雲が立ち込める。大人のための遊び場へようこそ。幾千人ものプレイヤーと対戦できることを証明し、Travian の世界で自分の勢力を確保しよう。最もスマートな戦略を駆使して攻撃するもよし、ただひたすら何時間もかけて攻撃を仕掛けるという作戦もありだ。歴史は市庁舎ではなく、戦場で作られる。そなたは臆病者、それとも征服者?
世界中が賛辞を捧げる記念碑を立てるまでは、本物の権力を手に入れたとは言えない。同盟と共に世界の不思議を作り上げ、サーバーを支配しよう。最大規模の戦争が勃発し、最強の連合軍により闘争が繰り広げられる。最終的にたった 1 つの決断によって決着が付くことにことになるかもしれない。この正念場では、仲間が手強い敵となり、昔からのライバルたちは恐るべし同盟を形成する。今こそ英雄が伝説になる時だ。準備はいいか?